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https://w.atwiki.jp/tdcgmod/pages/10.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
https://w.atwiki.jp/tdcgmod/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tsukune/pages/219.html
Vertexモデラーの環境設定 バーテックスモデラー環境設定ダイアログで、ウェルドの範囲、辺と回転の角度、セーブ可能な選択の最大値、3Dビューの頂点サイズのデフォルトの設定を変更することができます。 090-6.jpg Vertex Modeler Preferences options. バーテックスモデリングウィンドウでの環境設定: File Preferencesを選択 ポップアップメニューからVertex Modeler選択 必要なオプションをセット Welding Tolerance この範囲の中の頂点はウェルドされます。 Edge Propagation Angle 最初のエッジをダブルクリックした時に、2番目以降のエッジを自動的に選択する角度を指定する時にこのオプションを使います。 Rotation Constrain Angle 制約された回転を使用する際の増分角度を設定します(回転の制約にはシフトキーを押しながらドラッグします)。 Maximum Saved Selections Selection Add To Saved Selectionsメニューを使用する際のセーブできる最大数を設定します。セーブされた選択の数がこの制限を超えた時は、もっとも古いものが消えます。 Handle Size 3Dビューのvertices(頂点)のサイズを設定します。 OKをクリックし設定を適用します。
https://w.atwiki.jp/tdcgmod/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/niseweb_next/pages/108.html
武装解説についてはウイングガンダムゼロカスタムへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 アシスト始動 アシスト NN→後N メイン 268 アシスト 特 後N メイン 257 N格闘始動 NN→後N メイン 244 基本コンボ。主力。メインは振り向き撃ち NN→後N アシスト→メイン 260 横格闘始動 後N CS -246-258 特殊格闘始動 特 後N メイン 229 戦術 僚機考察 コスト3000 ウイングガンダムゼロ コスト2000 ガンダムナタク ガンダムMk-II、インパルスガンダム コスト1000 VS.対策 武装解説についてはウイングガンダムゼロカスタムへ 外部リンク 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタム Part.2 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタム Part.1
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/60.html
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セーブ (.bmp) ビットマップ形式の画像ファイルです。 バイト単位で読んだときの下位1ビットを使って パーツファイル名とスライダ情報が組み込まれています。 公開ソースコード: TDCGSaveViewer (C#)
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公式アップデート XP入れるのならXPより前のは不要 XP以降のパッチは順に全て入れる SP1 SP2 SP2R1 XP XPr1 XPr2 XPr3 XPr4.1 XPr5